문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 4 (문단 편집) === [[/타일 일람|타일]] === [include(틀:상세 내용, 문서명=문명 4/타일 일람)] 타일 시설물이 매우 다양해졌으며 강화되었다. 특수자원 위에만 얹을 수 있는 시설물부터 물레방아나 풍차, 작업장 등의 여러가지 시설물이 추가되었다. 더 이상 도로가 커머스를 생산하지 않으며, 철도의 기능은 이동력 소모 0에서 이동력 소모 1/10으로 너프되었다. 오두막이 커머스 건물로 새로 등장하게 된다. 커머스를 생산하는 기본 건물인 오두막(cottage)은 설치 후 10턴이 지나면 작은마을(hamlet)로, 이후 각각 20, 40턴 후 마을(village)과 소도시(town)로 발전한다. 후반엔 인쇄술과 각종 시빅들로 인한 버프로 엄청난 생산력을 자랑하는 시설물이라 주요 대도시 주변은 전부 소도시로 도배되게 된다. 각 단계별로 발전하는데에 적지않은 턴수가 들기 때문에 현대에 자원/골드 몰빵으로 맨땅에서 솟아오르게 한 신도시가 오래된 도시에 한참 못 미치게 하며, 적에게 두번만 약탈당하면[* 오두막 계열은 약탈당할 때마다 등급이 한 단계씩 떨어진다.] 60턴의 시간이 그냥 날아가버리기 때문에 방어측에서 농성보다는 적극적으로 요격전에 나서야 하는 이유를 주기도 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기